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Michael Douse culpa a Ubisoft por el bajo rendimiento en ventas de Prince of Persia: The Lost Crown

Michael Douse, director editorial de Larian Studios, ha responsabilizado a la gestión de Ubisoft por el bajo rendimiento en ventas de Prince of Persia: The Lost Crown. En una publicación reciente en X, Douse señaló que la estrategia de Ubisoft de no lanzar el juego en Steam desde el primer día fue un error, limitando significativamente su alcance en el mercado.

Douse explicó que lanzar el juego exclusivamente en Epic Games Store y Ubisoft Store fue una mala decisión, ya que los jugadores no estaban utilizando estas plataformas con frecuencia. Según él, un lanzamiento inicial en Steam habría potenciado las ventas y permitido la posibilidad de una secuela, dada la alta calidad del juego.

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Ubisoft confirmó la disolución del equipo responsable del juego, moviéndolos a otros proyectos tras las bajas ventas iniciales. Además, descartó cualquier posibilidad de secuela, a pesar de propuestas del equipo de desarrollo, indicando que el bajo rendimiento hacía inviable una continuación.

Prince of Persia: The Lost Crown, un Metroidvania en 2D anunciado en el  Summer Game Fest

La situación resalta las críticas de Douse hacia la administración de Ubisoft, subrayando la importancia de una estrategia de lanzamiento adecuada en el éxito comercial de un título, especialmente uno que ha recibido una valoración positiva.

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