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El escritor de 28 Days Later reconoce que The Last of Us tiene mejor narrativa

Alex Garland, guionista de 28 Days Later, ha declarado que The Last of Us tiene una historia mejor escrita que su película. En una charla con Neil Druckmann, director de Naughty Dog, Garland admitió que el juego le impactó y lo inspiró en la creación de su próximo proyecto, 28 Years Later.

Garland reveló que su guion original para la secuela de 28 Days Later fue rechazado por Danny Boyle y que, al analizarlo, comprendió que necesitaba una historia más profunda. Fue entonces cuando reconoció la influencia de The Last of Us en su enfoque narrativo, destacando su complejidad emocional y su capacidad de conmover al público.

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Por su parte, Druckmann reconoció que 28 Days Later influyó en The Last of Us, especialmente en el personaje de David y en la mecánica de los infectados rápidos. Esta conexión entre ambas obras demuestra cómo el cine y los videojuegos pueden inspirarse mutuamente para elevar sus historias.

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Con esta revelación, se reafirma la importancia de The Last of Us como una de las narrativas más influyentes de los videojuegos. Su legado continúa con el próximo lanzamiento de The Last of Us Part II en PC el 3 de abril y el estreno de la segunda temporada de la serie de HBO el 13 de abril.

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