Josef Fares, director de It Takes Two y Split Fiction, cree que los desarrolladores deben aprender a trabajar con la inteligencia artificial en lugar de rechazarla. En una entrevista con VGC, afirmó que la IA tendrá un impacto mayor que el de internet y que la industria debe adaptarse a ella.
Aunque reconoció que la tecnología podría causar pérdidas de empleo, aseguró que esto ha ocurrido con cada avance tecnológico. “No se puede cerrar los ojos ante esto”, dijo Fares, subrayando que la clave es encontrar formas de usar la IA para mejorar los videojuegos.
El debate sobre la IA en la industria ha crecido en los últimos años, con preocupaciones sobre automatización y plagio. Sin embargo, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha afirmado que la IA no solo no eliminará empleos, sino que podría generar más oportunidades.
Split Fiction, el próximo juego de Fares, se lanzará el 6 de marzo bajo el sello de EA y contará con un pase de amigo, permitiendo jugar en cooperativo sin que ambos jugadores compren una copia.