La emblemática revista estadounidense Game Informer ha anunciado su cierre definitivo después de 33 años de influencia en la industria de los videojuegos. En una carta publicada en X, la revista expresó su pesar por poner fin a una era de reportajes, reseñas y noticias sobre videojuegos que ha acompañado a sus lectores a lo largo de más de tres décadas.
La carta, cargada de nostalgia, destaca: “Después de 33 emocionantes años brindándoles las últimas noticias, reseñas y perspectivas del mundo de los videojuegos, nos duele profundamente anunciar el cierre de Game Informer. Desde los primeros días de aventuras pixeladas hasta los actuales reinos virtuales, ha sido un honor compartir este viaje con ustedes, nuestros fieles lectores.”
Durante su historia, Game Informer fue conocida por su acceso exclusivo a los próximos lanzamientos de videojuegos, revelando docenas de títulos importantes. Sin embargo, el panorama cambió cuando su compañía matriz, GameStop, redujo el personal de la revista en 2022, y actualmente no está claro si la marca online de Game Informer continuará operando.
Entre los destacados ex-empleados de Game Informer se encuentran Andy McNamara, quien ahora trabaja en EA, Dan Ryckert, de Giant Bomb, y Ben Hanson, de MinnMax. Aunque la revista estuvo disponible principalmente a través de una suscripción de GameStop durante la mayor parte de su existencia, en 2024 abrió sus puertas a suscripciones independientes, marcando un intento por adaptarse a los cambios en el mercado.