El director de Okami, Hideki Kamiya, ha recomendado evitar la versión de Wii del juego y optar por la edición en alta definición. Según el creador, la versión original de PlayStation 2 sigue siendo la base del juego, y la remasterización en HD es la mejor forma de experimentarlo hoy en día.
La versión de Okami para Wii, lanzada en 2008 por Ready at Dawn, implementó controles de movimiento para el Celestial Brush, pero fue desarrollada sin los activos originales, lo que requirió una reconstrucción mediante ingeniería inversa. Esto generó diferencias con la visión original de Kamiya.
En una reciente interacción en X, un seguidor le preguntó si valía la pena jugar la versión de Wii, a lo que Kamiya respondió tajantemente: “La versión de Wii no es la original. Si vas a jugarlo ahora, la mejor versión es la HD”.
Actualmente, Kamiya lidera un nuevo estudio, Clovers, en colaboración con Capcom, para desarrollar una secuela de Okami. Su salida de PlatinumGames en 2023 no ha detenido su objetivo de seguir creando videojuegos.