Nintendo ha aclarado por qué la función de compartir pantalla del Game Chat en Nintendo Switch 2 presenta una baja tasa de fotogramas. Según la compañía, esta decisión responde a la necesidad de preservar el rendimiento de los juegos y ofrecer una experiencia uniforme a todos los usuarios.
Takuhiro Dohta, director de hardware de Switch 2, explicó que compartir pantalla consume recursos, por lo que se ha limitado su fluidez para no afectar la jugabilidad. La idea es que el chat y el juego puedan ejecutarse al mismo tiempo sin interferencias.
Por su parte, el director técnico Tetsuya Sasaki señaló que Nintendo prioriza una experiencia equilibrada para todos los jugadores, incluso en condiciones de red desiguales. Reducir los recursos destinados al chat permite que los títulos se ejecuten con calidad constante.
Game Chat permitirá a los jugadores usar micrófono integrado y cámaras USB-C para comunicarse y compartir pantalla. Esta función será gratuita hasta el 31 de marzo de 2026, y posteriormente requerirá una suscripción a Nintendo Switch Online.