El lanzamiento anticipado de Hytale, el esperado RPG tipo sandbox inspirado en Minecraft, finalmente llegará en enero de 2026, y no solo los fans están entusiasmados. El propio… Continuar leyendo
El esperado remake de Splinter Cell finalmente recibe una señal positiva tras años de silencio. David Grivel, director original del proyecto, confirmó su regreso a Ubisoft después de… Continuar leyendo
La actual escasez de memoria NAND continúa agravándose y ya está golpeando directamente los precios de las SSD, mientras que la RAM enfrenta un panorama aún más crítico…. Continuar leyendo
Una reciente filtración ha encendido nuevamente el entusiasmo por GTA 6, luego de que el demo reel del animador Benjamin Chue incluyera supuestas animaciones inéditas del juego. El… Continuar leyendo
Dan Houser critica el impulso de la IA: “Quienes la promueven no son las personas más humanas o creativas”
El reconocido escritor y cofundador de Rockstar Games, Dan Houser, volvió a cuestionar el crecimiento de la IA generativa, asegurando que quienes lideran su expansión “no son las… Continuar leyendo
Fortnite genera polémica: jugadores buscan posibles imágenes creadas con IA en el Capítulo 7
La comunidad de Fortnite ha encendido una nueva controversia al iniciar una “cacería” de posibles imágenes creadas con IA dentro del Capítulo 7, luego de que un póster… Continuar leyendo
Fortnite arranca una nueva era con el Capítulo 7: Pacific Break, la Costa Oeste conquista la isla
Fortnite abre oficialmente su Capítulo Siete: Pacific Break, y lo hace con una declaración de intenciones clara: nuevo mapa, nuevas mecánicas y un Pase de Batalla que abraza… Continuar leyendo
El equipo de Embark Studios explicó por qué ARC Raiders prescinde de una barra de vida tradicional, apostando en su lugar por un sistema basado en física y… Continuar leyendo
El manga de Black Clover regresará con tres nuevos capítulos en invierno de 2026, marcando oficialmente el inicio de su “Super Clímax”, una fase que suele anticipar el… Continuar leyendo
Destiny 2: Director admite que The Edge of Fate “no funcionó” y no cumplió con las expectativas
El director de Destiny 2, Tyson Green, reconoció que la expansión The Edge of Fate “no funcionó” y no logró conectar con los jugadores que permanecieron tras el… Continuar leyendo


















