Videojuegos

A pesar de las quejas, Pokémon Scarlet y Violet logra vender más de 10M copias

El día de ayer, Nintendo anuncio que su más reciente entrada a la longeva franquicia de Pokémon, Scarlet y Violet, lograron vender la increíble cantidad de 10 millones de copias en los primeros tres días desde su lanzamiento.

Los juegos se lanzaron el 18 de noviembre y desde entonces han alcanzado el nivel de ventas global más alto para cualquier software en cualquier plataforma de Nintendo en los primeros tres días. Esto es a pesar de un lanzamiento que se ha visto empañado por una serie de problemas gráficos y de rendimiento graves.

El lanzamiento ha sido considerado como todo un éxito, incluso a superado las metas que su predecesor, Pokémon Sword and Shield, alcanzó por allá del 2019.

Sin embargo, con las ventas récord, The Pokémon Company parece estar teniendo uno de sus lanzamientos con más errores hasta el momento. Pokémon Scarlet y Violet se lanzaron con problemas emergentes de Pokémon y NPC, velocidades de cuadro horrendas y personajes y Pokémon recortando a través del mundo.

El miércoles, Digital Foundry, conocida por su análisis técnico de los juegos, criticó las «fallas técnicas integrales» de los juegos, diciendo que son un paso atrás de Pokémon Legends: Arceus, el otro juego de mundo semiabierto que lanzó The Pokémon Company.

A pesar de esto, Scarlet and Violet son lo que los fanáticos de Pokémon han estado buscando por mucho tiempo. Son la primera iteración importante de los juegos de la serie principal, creando un mundo abierto en el que los entrenadores de Pokémon pueden elegir sus propias aventuras a través de tres líneas de búsqueda diferentes. 

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