Bruce Nesmith, exdiseñador veterano de Bethesda y responsable de títulos icónicos como Skyrim, comentó recientemente que una posible secuela de Starfield podría ser “un juegazo”, mejorando significativamente aspectos criticados en la primera entrega. En entrevista con VideoGamer, Nesmith comparó la situación de Starfield con juegos como Mass Effect y Assassin’s Creed, los cuales alcanzaron su verdadero potencial en sus secuelas.
“Estoy ansioso por ver Starfield 2,” afirmó Nesmith, destacando que una secuela permitiría a Bethesda abordar los aspectos que quedaron “casi completos” en la primera entrega, añadiendo contenido y resolviendo problemas identificados por los jugadores.
Nesmith también recordó que en el desarrollo de Skyrim, Bethesda se benefició de los cimientos de Oblivion y Morrowind, algo que facilitó la creación de la secuela sin empezar de cero. Según él, si Starfield cuenta con una continuación, aprovechará la base actual para construir un juego aún más ambicioso.
Las palabras de Nesmith coinciden con declaraciones previas del director de Starfield, Todd Howard, quien resaltó el tamaño monumental de los juegos de Bethesda y el desafío que implica la incorporación de numerosos elementos de diseño, narrativa y tecnología en sus desarrollos.