John Buckley, conocido como Bucky y miembro del equipo de desarrollo de Palworld, comentó que no es saludable jugar siempre el mismo juego, especialmente si no fue diseñado para un uso prolongado.
En una entrevista con el canal de YouTube Going Indie, Buckley respondió a las afirmaciones de que Palworld es un «juego muerto» debido a su pico diario de jugadores concurrentes de alrededor de 60,000, en comparación con los más de 2 millones que alcanzó en su lanzamiento.
Buckley argumentó que Palworld nunca fue diseñado para ser jugado indefinidamente y que hacerlo no beneficia a los jugadores. Según él, seguir jugando el mismo título refuerza la idea entre los editores y desarrolladores de que los juegos de servicio en vivo son el camino a seguir, diluyendo el mercado. En lugar de esto, Buckley recomendó a los jugadores disfrutar de una variedad más amplia de juegos, especialmente de juegos indie, y que se concentren en divertirse en lugar de comprometerse con un solo juego como Palworld.
«No creo que necesites esforzarte por jugar siempre el mismo juego», dijo Buckley. «No es saludable para nosotros, no es saludable para los desarrolladores, no es saludable para los jugadores, no es saludable para los medios de comunicación del juego.»
«Juega todos los indies que puedas», dijo. «Gasta tanto dinero como puedas en indies. Realmente apoya a los desarrolladores que están tratando de hacer juegos divertidos. ¿A quién le importa si solo hay cinco personas jugándolo? Disfruta de los juegos.»
Esta no es la primera vez que Buckley responde a la disminución en la cantidad de jugadores de Palworld alentando a los jugadores a explorar otros juegos. En febrero, aconsejó a los fans que probaran otros juegos mientras esperaban actualizaciones de contenido para Palworld, afirmando que una disminución en la cantidad de jugadores es completamente normal porque Palworld no es el tipo de juego diseñado para proporcionar contenido nuevo de manera regular.