Videojuegos

El director de Kingdom Come 2 espera que la IA le ayude a crear más juegos antes de morir

Daniel Vávra, director de Kingdom Come: Deliverance 2, expresó recientemente su deseo de que la inteligencia artificial acelere el desarrollo de videojuegos. Tras enfrentar problemas de salud debido al estrés durante la producción del juego, Vávra afirmó que necesita reducir el ritmo, pero aún tiene muchas ideas que quiere llevar a cabo.

25 minutos de juego de Kingdom Come: Deliverance 2

“Me molesta que los juegos tomen tanto tiempo. Tengo más ideas que tiempo”, explicó el creativo. Vávra cree que la IA podría ser una herramienta útil para optimizar procesos sin sustituir al equipo humano, ayudando a reducir la carga de trabajo y el tiempo que implica crear un videojuego de gran escala.

El director de Kingdom Come Deliverance II responde a las críticas  negativas sobre el juego

A pesar de la controversia que rodea el uso de la IA en la industria creativa, Vávra se muestra optimista con su uso responsable. Cree que, en lugar de reemplazar a los desarrolladores, la IA debería facilitar las tareas más tediosas para que los equipos se concentren en la parte creativa del desarrollo.

He jugado cuatro horas a Kingdom Come: Deliverance 2 en las que he robado, asesinado y engañado (y no me arrepiento de nada) en su majestuoso mundo medieval

Este enfoque se suma a las voces de otros desarrolladores que también ven en la IA una oportunidad, como Josef Fares y el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, quienes han señalado que su implementación adecuada podría incluso generar más empleo en el sector.

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